Capcom spiega perché le versioni per PC vengono dopo

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Tecnologia - Video Games
Monday, 20 February 2012 22:03

Il vice presidente senior della Capcom Christian Svensson ha recentemente spiegato in un post creato sul forum ufficiale della società in "Ask Capcom" il motivo per cui le versioni per PC uscito oltre la console. Secondo Svensson lo sviluppo di queste versioni non inizia fino a quando la console è stata completata.

"E 'molto comune per lo sviluppo di PC inizia quando la console è stato completato o è in via di completamento", ha detto il forum esecutivo. Ha aggiunto che dal punto di vista di pianificazione commerciale della società è in grado di console ancora in attesa di codice per lo sviluppo PC è completo ", così ci sarà ancora un piccolo ritardo, purtroppo."

Cerchiamo di fare il ritardo sia il più breve possibile e talvolta sono stati in grado di fare lanci simultanei: Dark Void, Commando Bionnic, BCR, MotoGP, Dead Rising 2, Dead Rising 2: OTR. Ah! L'Arcade Edition di Street Fighter IV è stato rilasciato su PC dopo una settimana della versione console (che io considero quasi simultanea)

Come esempio di futuri ritardi titoli Capcom saprà che Street Fighter Vs Tekken essere lanciato il 9 marzo su PS3 e Xbox 360 e solo il 14 maggio su PC, nel frattempo Resident Evil 6 sarà rilasciato il 20 novembre a console, ma ancora nessuna data fissata per la versione computer.

Mi viene in mente il porto di Resident Evil IV in mente come un esempio di come NON fare una versione per PC, per fortuna in recenti traduzioni sono state un po 'più considerazione per coloro che preferiscono giocare sul computer, così mentre fare le cose bene io preferirei aspettare ancora un po 'di più. Ma non abusare che gli amici Capcom.




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